Игровое обучение: первые темы стажировки
Тренировочный 3D-зал с материалами действующей программы и пробными заданиями.
Для чего нужен игровой режим
Игровое обучение — пробный формат прохождения первых двух тем существующей стажировки. Руководитель выбирает программу, перемещается по условному учебному залу и открывает прикреплённые материалы прямо внутри игры.
Порядок тем берётся из программы стажировки. Остальные темы видны в журнале, но пока не представлены игровыми заданиями. Зал — учебная сцена, а не точная копия планировки заведения.
Как попробовать
- Откройте «Обучение» и выберите «Игровое обучение».
- Выберите стажировку своего заведения.
- Подойдите к учебному стенду и откройте материалы текущей темы. Их также можно найти в игровом разделе материалов.
- Выполните задание текущей темы и посмотрите разбор. Затем переходите ко второй теме.
На компьютере используйте клавиши движения и подсказку взаимодействия на экране. На телефоне доступны экранные кнопки.
Откуда берутся материалы
Игра использует материалы выбранной стажировки из Базы знаний. Чтобы изменить содержание и порядок, отредактируйте существующий шаблон стажировки и прикреплённые статьи, затем заново откройте игровой просмотр.
Доступ к материалам определяется обычными правами сотрудника. Статьи другого заведения автоматически не копируются. Если материал недоступен, игра покажет сообщение об этом.
Что означает результат
Это тренировка для знакомства с форматом. Её результат не засчитывает аттестацию, не закрывает задания стажёров и не выдаёт допуск к самостоятельной работе. После перезапуска тренировка начинается заново.
Озвучка персонажей
Вступление и реплики гостя и наставника можно прослушать прямо в игре. Озвучка подготовлена через Silero; рядом остаётся текст реплики. Звук запускается по вашему действию. Если аудио недоступно, продолжайте по тексту.
Вступление использует готовые реплики. В окне «Диалог по материалам» доступны запись своей реплики и озвучка динамического ответа через Silero.
Подробнее: обучение сотрудников и аттестации.
Диалог по материалам
В игровом просмотре нажмите «Диалог по материалам». Выберите материал программы, собеседника — наставника или гостя — и ситуацию: изучение материала, подача блюда или волос в блюде. Напишите сообщение и нажмите «Отправить».
Ответ создаётся по доступному тексту выбранной статьи Базы знаний или текстового материала. Под ответом показаны использованные источники и их версии. Название материала само по себе не заменяет его содержание. Пустой, недоступный или слишком большой материал нужно исправить либо заменить более коротким учебным блоком.
Наставник объясняет тему и разбирает ответ сотрудника; гость реагирует в выбранной ситуации. Кнопка «Разобрать разговор с наставником» переносит пример предыдущего разговора в поле сообщения: проверьте его и отправьте. Если в источнике нет порядка замены блюда, компенсации или другого правила, уточните стандарт у руководителя — модель не должна придумывать правила заведения.
Это тренировочный просмотр для руководителя с правами управления программами и материалами в выбранном заведении. Он не создаёт попытку аттестации, не закрывает критерии и не выдаёт допуск. История доступна только в открытом окне; смена материала или ситуации начинает новый разговор. Постоянное сохранение и автоматические события при перемещении пока не подключены.
Если ответ не получен, сообщение останется в поле: повторите запрос вручную. Настоящие разговорные аттестации описаны отдельно: живой тест.
Голос в учебном диалоге
- Нажмите «Записать голос» и разрешите браузеру использовать микрофон.
- Произнесите реплику, затем остановите запись. Максимальная длительность — одна минута.
- Проверьте распознанный текст и при необходимости исправьте его. Запись сама не отправляет сообщение собеседнику: нажмите «Отправить».
- У ответа наставника или гостя нажмите «Озвучить · Silero». После подготовки используйте аудиоплеер.
Если микрофон запрещён или распознавание недоступно, можно продолжить печатать. Слишком длинную расшифровку нужно сократить вручную: она не обрезается незаметно. Ошибка озвучки не удаляет текст ответа.
Запись запускается только вашим действием. При смене материала или закрытии окна микрофон и проигрывание останавливаются. Тренажёр не добавляет записанную реплику в результаты аттестации; постоянного хранения аудио и истории здесь нет. Это поочерёдные голосовые реплики с проверкой текста, а не непрерывный телефонный разговор.
Озвучка использует Silero: наставник — голос xenia, гость — aidar. Подмена другим синтезатором при сбое не выполняется.
Назначаемые проверки и сохранение результатов описаны отдельно: разговорные аттестации.
Первая смена от первого лица
При входе сначала открывается короткое знакомство: вы новый официант, знакомитесь с управлением и первой темой выбранной программы. Завершите три шага вступления, чтобы войти в ресторан.
Основное управление рассчитано на телефон: левый джойстик управляет ходьбой, правый — обзором. Чем сильнее отклонение, тем быстрее движение; отпускание останавливает его. Подойдите к предмету и посмотрите на него — появится кнопка действия. На компьютере также работают WASD, мышь и клавиша E.
Сначала откройте учебный материал и познакомьтесь с наставником. Затем возьмите блюдо на кухонной выдаче и отнесите к столу с номером из задания. Если стол другой, блюдо останется на подносе. После правильной подачи откроется разговор с гостем по материалам программы. Во второй учебной подаче гость обнаруживает волос в блюде: это заготовленная ситуация для тренировки, а не событие в реальном заказе.
Материалы, журнал программы и самопроверка темы доступны отдельно. Завершение самопроверки не заменяет назначенную аттестацию. Смена начинается заново по кнопке «Начать заново», включая вступление.
Зал пока условный: его расстановка не является точным планом заведения. Игровые действия не создают заказы и списания. Постоянное сохранение смены, конструктор расстановки и полная барменская практика ещё не подключены.
Читайте также
Создание сотрудника вручную и карточка сотрудника
Как завести человека в системе за пару минут, что заполнять в карточке по вкладкам — от должности и PIN кассы до документов — и что нажимать при увольнении.
Импорт сотрудников пачкой: из iiko и из Excel
Как завести весь штат за пять минут — забрать сотрудников из iiko BackOffice или загрузить любой Excel-файл, разложить людей по должностям и не наплодить дублей.
Приглашение сотрудника по ссылке
Сотрудник заводит себе аккаунт сам: вы отправляете ему ссылку, он заполняет профиль и получает доступ с правами своей должности.
Должности и штатное расписание
Должность в WellCa — это не строчка в анкете, а узел настроек: права доступа, ставки, чек-листы, виды нарушений и программы обучения привязываются именно к ней.
Подбор персонала: заявки кандидатов
Публичная анкета для соискателей, воронка статусов, AI-разбор собеседований и приём на стажировку в один клик — весь найм в одном разделе.